
Stamina -количество HP(жизнь)
Stun - когда персонажа бьют, stun увеличивается, если он достигнет предела, перснаж попадет в dizzy-state(состояние беспомощности), чем выше у персонажа значение stun, тем труднее его вывести в dizzy.
Dash, Back Dash - перемещение персонажа рывком впереди назад. (в таблице приведена длительность dash для каждого персонажа).
Jump - прыжок (стартап+время до приземления).